معسكر تجربة المستخدم التفاعلي (UX)
في هذا المعسكر ستتلقى أكثر من 30 ساعة من المحتوى التعليمي التفاعلي المباشر عالي الجودة عبر الانترنت، وستتعلم وتطبق منهجية متكاملة في أبحاث المستخدم وتحليل البيانات وبناء الحلول التصميمية وصولاً إلى أول نموذج أولي (Wireframe).
duration
4 weeks
hours
30 ساعة






معسكرات المسار التعليمي
اختر المعسكر لعرض تفاصيله • 6 معسكرات شاملة
1
2
3
4
5
6
معسكر تجربة المستخدم التفاعلي (UX)
4 weeks • 30 ساعة
معسكر تصميم واجهة المستخدم (UI)
3 أسابيع • 20 ساعة
معسكر أنظمة التصميم (Design Systems & Tokens)
4 weeks • 30 ساعة
معسكر تدقيق واختبارات تجربة المستخدم (UX Audit)
4 weeks • 30 ساعة
معسكر الذكاء الاصطناعي لباحثي تجربة المستخدم
3 اسابيع • 20 ساعة
معسكر الذكاء الاصطناعي لمصممي المنتجات الرقمية
3 أسابيع • 20 ساعة
0 من 6 معسكرات مكتملة (0%)
تقدمك في المسار
حول هذا المعسكر
ستنتقل من طرح الأسئلة الصحيحة على المستخدمين، إلى تحليل ما تجمعه من بيانات، وترتيب المشكلات بحسب أولويتها، وصولاً إلى حلول تصميمية مبنية على فهم حقيقي لا على افتراضات. هذا المعسكر لا يعلّمك كيف تجري مقابلة فحسب، بل يبني طريقة تفكيرك كباحث، ويخرجك بمنهجية عمل متكاملة تبدأ من أول سؤال وتنتهي عند أول Wireframe.
بعد المعسكر، ستكون قادرًا على:
- طرح الأسئلة الصحيحة على المستخدمين وأصحاب المصلحة واستخراج ما تحتاجه منهم.
- إجراء مقابلات المستخدمين واستطلاعات الرأي بشكل صحيح وخالٍ من الأخطاء الشائعة.
- تحليل المنافسين وتحديد فجوات السوق.
- استخراج الأنماط المتكررة من بيانات البحث وتنظيمها في خرائط تقارب (Affinity Map).
- بناء Personas تعكس المستخدمين الفعليين للمنتج.
- تحديد المشكلات وترتيبها بحسب الأولوية وتحويلها إلى حلول قابلة للتصميم.
هذا المعسكر مناسب لك إذا كانت:
- مبتدئًا تريد دخول مجال تصميم تجربة المستخدم من الصفر بأساس قوي.
- مصمم جرافيك أو واجهات تريد فهم ما يحدث قبل رسم الشاشات.
- مطور أو مدير منتجات يريد فهم كيف تُبنى قرارات التصميم على بحث حقيقي.
- محلل بيانات أو مسوق رقمي يفكر في التحول نحو مجال تجربة المستخدم.
- لأي شخص يرى في نفسه القدرة على الالتزام والمثابرة لتعلم مهارات جديدة.
الأدوات التي ستحتاجها خلال المعسكر:
- توفر جهاز كمبيوتر أو حاسوب محمول مع اتصال مستقر بالإنترنت.
- حساب مجاني على Figma (وسنرشدك خطوة بخطوة لإعداده عند الحاجة).
- تثبيت تطبيق Zoom وإنشاء حساب عليه لحضور الجلسات المباشرة والتفاعلية.
المنهج التعليمي
ما ستتعلمه في هذا المعسكر
رحلتك التعليمية – خطوة بخطوة
نحن نؤمن بأن التعلم الفعّال يبدأ بخطوات واضحة ومدروسة. في هذه الدورة، ستنطلق في رحلة تعليمية موجهة، تبدأ من الأساسيات وتنتقل بك تدريجيًا نحو الاحتراف. كل مرحلة مصممة بعناية لتبني مهاراتك بثقة وتمنحك فهماً عملياً يمكنك تطبيقه مباشرة في مشاريع واقعية.
التعرف علي اهداف العمل للمنتج او الخدمة عن طريق اجراء مقابلات اصحاب المصلحة
انواع اصحاب المصلحة وكيفية الوصول اليهم
قوانين كتابة اسئلة مقابلات اصحاب المصلحة والاخطاء الشائعة وكيفية تجنبها
ادارة جلسة مقابلة صاحب المصلحة
التعرف علي احتياجات المستخدمين والمشاكل التي تواجههم ( User needs, Pains, and Problems)
قوانين كتابة اسئلة مقابلات المستخدمين والاخطاء الشائعة وكيفية تجنبها
اختيار العينة الصحيحة من المستخدمين لاجراء المقابلات معهم
إدارة جلسة مقابلات المستخدمين
صياغة اسئلة استطلاع الرأي (Survey) واماكن نشرها ومحظورات هذ النوع من الابحاث
عمل تحليل المنافسين وتحدي نقاط القوة والضعف وتحليل فجوات السوق استعداداً لاستغلالها
تحدي الانماط المتشابهة والمتكررة في البيانات الناتجة من الابحاث
تحديد وبناء الشخصيات التي يتم تصميم المنتج او الخدمة لها (Personas)
تنظيم وترتيب المعلومات الناتجة من ابحاث المستخدم لكي يتم تحليلها “خرائط التقارب” (Affinity Map)
تحديد المشكلات ووضع اولويات لها تجهيزاً لمرحلة ايجاد الحلول
التفكير في المشكلات وتحليلها وايجاد الحلول لها (HMW’s )
تحويل الحلول الي مميزات يمكن تصميمها للمنتج (Features list)
بناء النماذج الاولية (Wireframes)
Graduates' opinions
مش هكون ببالغ لما اقول ان دي امتع تجربة خضتها في حياتي المهنية كلها، تجربة رجعتلي شغفي و حماسي تاني من جديد (و ده احساس حلو اوووي مش هعرف اوصفه)،
تجربة شكلت طريقة تفكيري من اول و جديد.. علمتني ازاي افكر بعقلية منضبطة مش بس في التصميم، في كل حاجة في الحياة حرفياً.
بكل أمانة أنا استفدت من الكورس اكتر مما كنت متوقعة إني هاخد منه، الكورس بيتدرج معاك من اول مستوى مصمم مبتدئ لحد ما يبقى خبير في الديزاين توكنز مش بس سينيور، يعني هو مناسب للجميع.
وصلنا لمستويات متقدمة جدا لدرجة انك هتكون فاهم الديفيلوبر بياخد ال variables من فيجما ازاي و بيكتب الكود ازاي و بيقسمه ازاي ، كمان اتعلمت طرق تخطيط كتير اوي و دي بتفرق جدا حسب حجم المشروع و الرؤية المستقبلية و ده بيخلي شغلك مظبوط جدا و بيحقق الهدف المطلوب بشكل صحيح من غير ما تخسر وقت او جهد... و هتتعلم ان كل طريقة ليها مميزات و عيوب فتعرف ازاي تختار اللي يخدمك.
لو فضلت اعدد اللي اتعلمته هكتب مقالة بس كفاية اني اقولك انك هتوصل لمرحلة انك تبقى عارف ايه ال limitation بتاعه الادوات اللي بتستخدمها زي فيجما مثلا و تعرف تخترعلها حلول، ده بجد على فكرة.
نصيحتي اي حد عايز يستعيد شغفه و يحس انه بيتعلم حاجة جديدة و اي حد عايز يطور نفسه و يتعلم صح و يكون خبير في متطلب من اهم متطلبات السوق حاليا يدخل كورس الديزاين سيستم و هو مغمض
بدايةً اقدم رسالة شكر وتقدير لكل من ساهم بهذا المعسكر والقائمين عليه واخص المهندس محمد العارف بجزيل الشكر بسبب شفافيته وصدقه وامانته على إيصال المعلومة وتنفيذها بشكل عملي.
- أولاً المعسكر
كان اكثر من ممتاز، صدقاً انا اعمل في المجال منذ 4 سنوات تقريباً ودخلت المعسكر في عقلية وخرجت منه بمكان آخر تماماً (كنت اريد القول للوهلة الأولى انه مثل غيره، ولكن اجزم بكل صدق هو افضل ما قمت بدراسته للأن في مجال تجربة المستخدم).
- ثانياً، محتوى المعسكر كان ممنهج ومرتب بشكل يستطيع اي شخص من خارج المجال التقني (مهندس،دكتور، او حتى محامي) ان يخرج في نهاية المعسكر لدي الخبرة الكافية لدخول سوق العمل بكل ثقة.
- ثالثاً، الادوات والابحاث وخصوصاً في تجربة المستخدم كان تعلمها جداً سلس وذلك بسبب التطبيق العملي واخص كذلك الأفخاخ التي وقعنا بها كفريق، وذلك متعمد من م. محمد حتى نتعلم بالشكل الصحيح وهذه الأخطاء لن ننساها طوال مسيرتنا المهنة.
- رابعاً وأخيراً، التطبيق العملي الجاد المكثف في تصميم واجهة المستخدم وبناء نظام التصميم والمكونات والتعامل مع مبادئ التصميم وربطها ببعضها البعض هو ما عملنا عليه حتى ننتج منتجات غير قابلة للفشل في سوق تنافسي محتدم، سواء على مستوى تصميم الواجهة او التجربة. وشكراً




