معسكر الـ Ux

وصف معاينة الدورة استفد من أكثر من 70 ساعة من التدريب المكثف والتفاعلي في هذه الدورة المسجلة، واكتسب مهارات تصميم تجربة المستخدم من الأساسيات حتى التقنيات المتقدمة من خلال محتوى تعليمي عالي الجودة وورش عمل تطبيقية.

المدة

10 ساعات

السعر

12000 ريال سعودي

حول هذا الدورة

وصف استفد من أكثر من 70 ساعة من التدريب المكثف والتفاعلي في هذه الدورة المسجلة، واكتسب مهارات تصميم تجربة المستخدم من الأساسيات حتى التقنيات المتقدمة من خلال محتوى تعليمي عالي الجودة وورش عمل تطبيقية.

ماذا ستتعلم في هذه المنحة؟

  • مبادئ تصميم تجربة المستخدم (UX): فهم أساسيات تجربة المستخدم ودورها في نجاح المنتجات الرقمية.
  • مبادئ تصميم تجربة المستخدم (UX): فهم أساسيات تجربة المستخدم ودورها في نجاح المنتجات الرقمية.
  • مبادئ تصميم تجربة المستخدم (UX): فهم أساسيات تجربة المستخدم ودورها في نجاح المنتجات الرقمية.
  • تصميم الحلول وتجربة النماذج الأولية (Prototyping): بناء أفكار قابلة للتطبيق من خلال نماذج أولية تفاعلية.
  • تصميم الحلول وتجربة النماذج الأولية (Prototyping): بناء أفكار قابلة للتطبيق من خلال نماذج أولية تفاعلية.
  • تصميم الحلول وتجربة النماذج الأولية (Prototyping): بناء أفكار قابلة للتطبيق من خلال نماذج أولية تفاعلية.

لمن هذه الدورة؟

  • المتحمسون للتعلم: أي شخص يتمتع بالالتزام والمثابرة ولديه شغف لتعلم مهارات تقنية جديدة
  • خريجو الجامعات: من جميع التخصصات الراغبين في بناء مسيرة مهنية في تصميم تجربة المستخدم
  • طلاب الجامعات: من مختلف التخصصات الذين يسعون لتطوير مهاراتهم في مجال التصميم الرقمي
  • أي شخص: من داخل أو خارج المجال التقني ويريد أن يدخل لمجال تصميم تجربة المستخدم أو إدارة المنتجات الرقمية
  • المهنيون الراغبون في التطوير: مديرو المنتجات، ومحللو البيانات، ومديرو المشاريع، والمسوقون الرقميون، ومختصو المبيعات الذين يريدون إضافة مهارات تصميم تجربة المستخدم إلى خبراتهم المهنية

رحلتك التعليمية - خطوة بخطوة نحو الاتقان

التعلم الفعّال يحتاج إلى خطة واضحة ومدروسة. لذلك صممنا رحلة تعليمية متدرجة تبدأ معك من الأساسيات وتنتقل بك نحو الإتقان والاحتراف. كل مرحلة مصممة بعناية لبناء مهاراتك بثقة ومنحك فهماً عملياً قابلاً للتطبيق في مشاريع واقعية من اليوم الأول.

0 - مقدمة عن معسكر كراديس

1 - التعريف بـ من انا

2 - اسئلة تدور في اذهانكم .

3 - لماذا نحن هنا وماذا سنفعل

4 - تعريف تجربة المستخدم

5 - مصطلحات مجال تجربة المستخدم

6 - ماذا نعني بأبحاث المستخدم ؟

7 - ما الذي سيعود على المنتج / الشركة ؟

8 - انواع ابحاث المستخدمين

9 - فقرة الاسئلة

10- Roadmap لما سيتم تعلمه في المعسكر

11 - ما هي مقابلات المستخدمين، ومتي نستخدمها

12 - خطوات تخطيط واجراء مقابلة المستخدم.

13 - قوانين كتابة اسئلة المقابلات الجزء الاول

14 - قوانين كتابة اسئلة المقابلات الجزء الثاني

15 - شرح اساسيات FigmaJam

16- تاسك اللايف سيشن لطريقة كتابة الاهداف والتصحيح وتحديد الملاحظات

18 - فقرة الاسئلة للجلسة الاولى

17 - التاسك الثاني لكيفية كتابة اسئلة المقابلات والملاحظات عليها

19 - بداية الجلسة الثانية اجراء مقابلات المستخدمين

20 - من هم الاشخاص الذي سيتم اجراء معهم المقابلات

21 - آلية الترتيب والتجهيز لإجراء المقابلة

22 - محاكاة لمقابلات المستخدمين الجزء الاول

23 - محاكاة لمقابلات المستخدمين الجزء الثاني

24 - تاسك اللايف سيشن

25 - ملاحظات عن التاسك

26 - فقرة الاسئلة

27 - بداية الحلقة " مقابلات اصحاب المصلحة ".mp4

28 - ما هي مقابلات اصحاب المصلحة ؟

29 - من هم اصحاب المصلحة ؟

30 - لماذا مقابلات اصحاب المصلحة مهمة لعملية التصميم ؟

31 - خطوات عمل مقابلة اصحاب المصلحة .

32 - ما هي اهداف مقابلات اصحاب المصلحة ؟

33 - تاسك اللايف سيشن لمقابلات اصحاب المصلحة وتصحيحة

34 - التحضير لأسئلة مقابلة صاحب المصلحة

35 - كيفية كتابة اسئلة مقابلات اصحاب المصلحة

36 - فقرة الاسئلة

37 -بداية الحلقة " تحليل المنافسين "

38 - ما هو تحليل المنافسين ؟ ولماذا هو مهم ؟

39 - خطوات اجراء تحليل المنافسين

40 - تطبيق عملي على تحليل المنافسين

41 - تصحيح تاسك اللايف سيشن تحليل المنافسين الجزء الاول

42 - تصحيح تاسك اللايف سيشن تحليل المنافسين الجزء الثاني

43 - فقرة الاسئلة

44 - بداية الحلقة " ريكاب سريع " على ما فات

45 - ما هو استطلاع الرأي survey

46 - امثلة على نماذج الاستبيان

47 - لماذا هذا النوع من الابحاث مرغوب ؟

48 - خطوات تخطيط واجراء الاستطلاع

49 - انواع اسئلة الـ survey

50 - تاسك اللايف سيشن لكتابة اهداف الاستبيان .

51 - افضل الاهداف التي يستحسن استخدامها

52 - كيفية صياغة اسئلة الاستبيان

53 - صياغة اسئلة الاستبيان صحيحا والاجابات عليها

54 - فقرة الاسئلة

55 - بداية الحلقة وريكاب على ما فات

56 - ماهي مرحلة فلترة الملعومات

57 - تطبيق عملي على تاسك اللايف سيشن لفلترة المعلومات الجزء الاول

58 - الجزء الثاني من التطبيق على تاسك فلترة المعومات " الكبسولة "

59 - فقرة الاسئلة

60 - بداية الحلقة السابعة

61 - ما هي البيرسونا

62 - خطوات بناء البيرسونا

63 - تطبيق عملي على البيرسونا الجزء الاول

64 - تطبيق عملي على البيرسونا الجزء الثاني

65 - فقرة الاسئلة

66 - بداية الحلقة " ريكاب على ما فات "

67 - ما هي خرائط التقارب ؟

68 - تطبيق عملي على خرائط التقارب الجزء الاول

69 - تطبيق عملي على خرائط التقارب الجزء الثاني

70 - فقرة الاسئلة

71 - بداية الحلقة

72 - ما هي خريطة رحلة العميل

73 - مكونات خريطة رحلة العميل

74 - تطبيق عملى على خريطة رحلة العميل " الجزء الاول "

75 - تطبيق عملى على خريطة رحلة العميل " الجزء الثاني "

76 - تطبيق عملى على خريطة رحلة العميل " الجزء الثالث "

77 - فقرة الاسئلة

78 - بداية الحلقة

79 - كيف يتم تحديد اولويات المشكلات الجزء الاول

80 - كيف يتم تحديد اولويات المشكلات الجزء الثاني

81 - تاسك اللايف سيشن لتحديد اولويات المشكلات الجزء الاول

82 - تاسك اللايف سيشن لتحديد اولويات المشكلات الجزء الثاني

83 - تصحيح تاسك اللايف سيشن

84 - فقرة الاسئلة

85 - بداية الحلقة

86 - ما هو تكنيك الـ HMW`S

87 - تنفيذ تكنيك الـ HMW`S عملي الجزء الاول

88 - تنفيذ تكنيك الـ HMW`S عملي الجزء الثاني

89 - تنفيذ تكنيك الـ HMW`S عملي الجزء الثالث

90 - تصحيح تاسك اللايف سيشن الجزء الاول

91 - تصحيح تاسك اللايف سيشن الجزء الثاني

92 - فقرة الاسئلة

93 - بداية الحلقة

94 - ما هو تكنيك الـ impact effort matrix

95 - تطبيق عملي على تكنيك الـ الـ impact effort matrix

96 - تصحيح تاسك اللايف سيشن

97 - ما هي هيكلة او معمارية المعلومات

98 - انواع الاشخاص الذين يستخدمون التطبيقات/وعلى اي اساس يتم ترتيب المعومات

99 - فقرة الاسئلة

100 - بداية الحلقة

101 - ما هي فرز البطاقات / Card Sorting

102 - ما هي انواع الـ Card Sorting

103 - تطبيق عملي على تاسك الـ Card Sorting الجزء الاول

104 - تطبيق عملي على تاسك الـ Card Sorting الجزء الثاني

105 - تطبيق عملي على تاسك الـ Card Sorting الجزء الثالث

106 - تطبيق عملي على تاسك الـ Card Sorting الجزء الرابع

107 - تطبيق عملي على تاسك الـ Card Sorting الجزء الخامس

108 - تطبيق عملي على تاسك الـ Card Sorting الجزء السادس

109 - فقرة الاسئلة

110 - بداية الحلقة

111 - ما هي مفاتيح تدفق المستخدم / User Flow

112 - تطبيق عملي على تدفق المستخدم / User Flow الجزء الاول

113 - تطبيق عملي على تدفق المستخدم / User Flow الجزء الثاني

114 - تطبيق عملي على تدفق المستخدم / User Flow الجزء الثالث

115 - تصحيح تاسك اللايف سيشن

116 - فقرة الاسئلة

117 - بداية الحلقة ، وما هو الـ Wireframe

118 - ما هي انواع النماذج الاولية

119 - شرح عملي على النماذج الاولية الجزء الاول

120 - شرح عملي على النماذج الاولية الجزء الثاني

121 - فقرة الاسئلة

خبراؤكم في هذه الرحلة التعليمية
محمد العارف
المؤسس والرئيس التنفيذي
أمتلك أكثر من 20 عامًا من الخبرة في تصميم تجارب رقمية عملية وممتعة، وأتميز بمجموعة فريدة من المهارات تشمل: استراتيجية التصميم، وأبحاث المستخدم، وهيكلة المعلومات، واستراتيجية المحتوى، وتصميم واجهات الاستخدام، واختبار القابلية للاستخدام. أقود العملاء وفرق العمل من الغموض إلى الوضوح من خلال وضع رؤية واضحة تجمع بين احتياجات المستخدم، وأهداف العمل، والمتطلبات التقنية.
تقييمات الطلاب
متوسط التقييم: 0.0 بناءً على 0 تقييمات
اترك مراجعتك
0.0
( 0 مراجعات )
5
0
4
0
3
0
2
0
1
0

لا توجد مراجعات بعد. كن أول من يكتب مراجعة!

algoriza-logo-brand
HUED-logo-brand
SDAIA-logo-brand
AKwad-logo-brand
alinma-bank-logo-brand
stc-logo-brand
alrajhi-bank-logo-brand
Vodafone_Egypt-Logo-brand
هل أحتاج خبرة مسبقة في تصميم تجربة المستخدم؟
لا، هذه دورة تأسيسية مسجلة مصممة خصيصاً للمبتدئين. مديري المنتجات ومحللي البيانات ومديري المشاريع والمسوقين الرقميين والمبيعات الذين يريدون أن يبدأوا مجال تصميم واجهات المستخدم يمكنهم البدء فوراً بدون أي خلفية سابقة.
كم مدة الدورة وكيف يمكنني الوصول إليها؟
أكثر من 24 ساعة من المحتوى التعليمي عالي الجودة مُسجل ومُنظم في وحدات تعليمية متدرجة. في كراديس التعليم يكون عن بعد، فيمكنك أن تبدأ رحلة التعلم من أي مكان في العالم وفي أي وقت يناسبك.
هل سأحصل على شهادة معتمدة بعد إتمام الدورة؟
نعم، ستحصل على شهادة معتمدة من كراديس في تصميم واجهات المستخدم التأسيسي بعد إتمام جميع وحدات الدورة والتطبيقات العملية المطلوبة بنجاح.
ما الفرق بين هذه الدورة المسجلة والمعسكرات التفاعلية؟
الدورة المسجلة تمنحك مرونة كاملة في التعلم بوتيرتك الخاصة مع نفس المحتوى عالي الجودة من خبراء بأكثر من 20 عام خبرة. بينما المعسكرات التفاعلية تشمل جلسات مباشرة، لكن الدورة المسجلة توفر نفس المعرفة بمرونة أكبر وتكلفة أقل.
هل يمكنني التفاعل مع المدربين أو طرح الأسئلة؟
نعم، الدورة تشمل تطبيقات عملية وتمارين تساعدك على تعلم قواعد تصميم واجهات المستخدم وأهم القوانين وستصبح مصمم واجهات مستخدم يُعتمد عليه في سوق العمل، مع مشاريع تطبيقية لبناء بورتفوليو أساسي.
كم من الوقت أحتاج أسبوعياً لإتمام الدورة؟
كونها دورة مسجلة تأسيسية، ننصح بتخصيص 4-6 ساعات أسبوعياً للحصول على أفضل النتائج. يمكنك التحكم بالوتيرة حسب جدولك الشخصي مع إمكانية إعادة مشاهدة أي جزء تحتاج لفهمه أكثر.
ما هي تكلفة الدورة وما هي طرق الدفع المتاحة؟
الدورة المسجلة تأتي بتكلفة أقل من المعسكرات التفاعلية مع الاحتفاظ بجودة المحتوى التعليمي. نوفر خيارات دفع مرنة ومتنوعة تناسب المبتدئين. للحصول على السعر الحالي والعروض المتاحة، تواصل مع فريق المبيعات.
shape-39
FAQ