
ابدأ من الصفر. صمم مشاريع حقيقية. انطلق لسوق العمل.
ستنتقل من تصميم واجهات جميلة شكليًا إلى واجهات تعمل فعليًا داخل المنتجات الرقمية، ومن قرارات عشوائية إلى تفكير تصميمي مبني على فهم المستخدم وأهداف المنتج.
هذا المعسكر لا يعلّمك كيف تستخدم أدوات التصميم فقط، بل يبني أساسك البصري، ويغيّر طريقة تفكيرك كمصمم، ويخرجك بمشاريع حقيقية ومعرض أعمال يفتح لك أبواب سوق العمل.
المرحلة الأولى: الأسس البصرية والتفكير المنهجي فى تصميم واجهات المستخدم.
المرحلة الثانية: تصميم أنظمة التصميم Design System.
المرحلة الثالثة: التصميم الاحترافي لواجهات المستخدم.
المرحلة الرابعة: أساسيات تطوير الواجهات الأمامية للمصممين (Front-End for Designers).
المرحلة الخامسة: الذكاء الاصطناعي لمصممي واجهات المستخدم.
-
11مقدمة في الذكاء الاصطناعي (AI) للمصممين.
-
12استخدام أدوات الذكاء الاصطناعي لتوليد واجهات المستخدم مثل: Lovable - Claude Code - Figma Make.
-
13دمج الذكاء الاصطناعي داخل Figma.
-
14بناء استراتيجيات التصميم للذكاء الاصطناعي.
-
15تصميم نظام التصميم (Design System) باستخدام الذكاء الاصطناعي.
-
16تصميم مشروع كامل بالذكاء الاصطناعي.















